会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 Ведущий дизайнер Hearthstone рассказал, как создавался режим Battlegrounds!

Ведущий дизайнер Hearthstone рассказал, как создавался режим Battlegrounds

时间:2025-04-20 06:50:10 来源:best roi case cs2 作者:skinhub 阅读:155次

Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки,ВедущийдизайнерHearthstoneрассказалкаксоздавалсярежим в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.

Нейтан Лайонс СмитНейтан Лайонс СмитВедущий дизайнер Hearthstone

Battlegrounds в Hearthstone изначально было запланировано как внутриигровое событие; мы хотели создать самую большую потасовку в таверне. Потасовка — это еженедельный формат внутри самой HS. Она включается на пять дней, а затем пропадает. Итак, директор Hearthstone тогда дал задачу: “Сделайте большую потасовку, пусть это будет эта популярная штука с автобоем”. И мы такие: что это вообще значит?

В итоге мы сделали прототип и обнаружили, что такой геймплей очень веселый. В итоге мы пришли к руководству и сказали, что режим уже можно протестировать, но нам надо больше времени, так как из этого можно создать не просто временный ивент, а полноценный новый режим — мы собираемся создать совершенно новый способ играть в Hearthstone.

И это было так весело! Blizzard решила профинансировать это и дала команде больше ресурсов, все должно было быть готово к BlizzCon того года. Это было в мае. У команды по сути было четыре месяца, чтобы все закончить. Сотрудники были полны энергии и энтузиазма, им самим понравилось играть в Battlegrounds, и в итоге все получилось — на BlizzCon того года мы анонсировали Battlegrounds для всех геймеров.

Поначалу многие из них думали: “А? Это так не похоже на Hearthstone!” Но у нас была демоверсия, в которую они могли поиграть. Было так приятно видеть, как растет очередь к демо во время BlizzCon. Обычно так не происходит. Обычно все немного играют в демоверсию, быстро заканчивают и идут делать что-то еще. Но с Battlegrounds очередь просто становилась все длиннее и длиннее с каждым днем. К концу четвертого дня, даже во время концерта, когда шоу подходило к концу, очередь все равно была длиннее, чем когда-либо! 

И тогда мы поняли, что это что-то особенное. Мы выпустили Battlegrounds для игроков два или три дня спустя. Теперь это огромная часть Hearthstone. 

(责任编辑:skinhub)

相关内容
  • The Rock’s Moana 2 Becomes Disney+’s Biggest Animated Premiere Since Encanto
  • Warcraft III: Reforged получила патч с изменением графики в классическом стиле
  • Blizzard заблокировала 261 тыс. ботоводов в Hearthstone за неделю
  • Blizzard представила Overwatch: Classic — временный режим для Overwatch 2
  • CS2 (CS:GO) Terrorist Weapons Skins
  • Fortitude победил на Being Esports World Series 2024
  • Happy стал чемпионом Ancient of Wonders Cup 2024 #3
  • Fallout 4 вернулась в топ
推荐内容
  • Matt Hardy Hints At WWE Plans And Possible NXT Tag Team Title Run
  • Blizzard проведет стрим в честь 30
  • Игроки Aurora назвали лучших героев и оружие в 23
  • Virtus.pro представила новый состав по Overwatch 2
  • Photo: Becky Lynch & Seth Rollins With Antonio Inoki’s Grandson Naoto Inoki
  • LenaGol0vach показал свои детские фотографии